한국판 성격대결 게임

(해외배송 가능상품)
공급사 바로가기
기본 정보
품명 한국판 성격대결 게임
적립금 1,100원 (1.5%)
상품코드 P0000KTR
주문수량 수량증가수량감소
상품문의 0
결제수단 카드 결제, 무통장 입금 또는 공기관 후불 계약, 적립금, 실시간 계좌이체
판매값 70,000원 (면세)
SNS 상품홍보
SNS 상품홍보

개인결제창을 통한 결제 시 네이버 마일리지 적립 및 사용이 가능합니다.

상품 옵션
옵션 선택

(최소주문수량 1개 이상 / 최대주문수량 0개 이하)

사이즈 가이드

수량을 선택해주세요.

위 옵션선택 박스를 선택하시면 아래에 상품이 추가됩니다.

상품 목록
상품명 상품수 가격
한국판 성격대결 게임 수량증가 수량감소 (  1100)
TOTAL : 0 (0개)

할인가가 적용된 최종 결제예정금액은 주문 시 확인할 수 있습니다.

바로구매하기예약주문 장바구니 담기 품절 관심상품등록 추천메일 보내기

상품상세정보


한국판 성격대결 게임

● 한국판 : 곽금주(서울대학교 교수), 김연수(서울대학교 연구원)
● 대   상 : 초등학교 고학년이상
● 구   성 : 게임보드, 카드, 말, 주사위, 칩

* 학습 목표

1. 성격의 개념과 특성을 이해합니다.
2. 성격은 그 사람의 말에 의해서가 아니라 행동에 의하여 판단되어짐을 배웁니다.
3. 도덕적 딜레마의 개념을 이해합니다.
4. 성격과 관련된 도덕적 딜레마를 해결하는 방법을 배웁니다.
5. 게임을 하면서 일련의 도덕적 딜레마를 경험하고 게임에서 내린 결정을 실제 생활의 쟁점과 연결해봅니다.
6. 게임에서 학교 교장선생님의 역할을 해봄으로써, 몇몇 행동을 금지하는 학교의 입장에 대한 이해를 높습니다.
7. 부정직하거나 나쁜 성격을 보이는 경우에 왜 학교 선생님과 다른 어른이 학생에게 벌을 주셔야 하는지에 대한 이해를 높습니다.

*  ‘성격 대결’이란 무엇인가?

‘성격 대결’이란 아동이 성격의 중요한 정보와 개념을 배우고 특정한 성격의 쟁점을 비판적으로 생각할 수 있도록 만들어진 게임입니다. 아동은 도덕적인 행동(좋은 인격을 보여주는)의 기준, 그리고 도덕적 행동과 비도덕적 행동(나쁜 인격을 보여주는)을 구별하는 방법을 배우게 될 것입니다.

⦁ 신뢰
⦁ 정직
⦁ 책임(내 몫을 하기)
⦁ 동정심
⦁ 타인에 대한 존중
⦁ 배려심
⦁ 자신에 대한 존중*
⦁ 공평(공정)
⦁ 충성심

* 게임에 포함되어 있는 성격

자신에 대한 존중은 담배, 마약과 알코올을 피하는 것과 술에 취한 사람의 차를 얻어 타지 않는 것을 포함합니다. 게임 전에는 위의 목록은 아동에게 주어지지 않습니다. 참가 아동이 일상 생활과 그리고 게임에서 경험한 것을 토대로 자신만의 목록을 만들어보도록 하는 것 또한 학습 경험의 일부입니다.

* 게임의 활용

이 게임에서는, 대통령이 가장 좋은 성격을 가진 학생을 뽑기 위해 전국 대회를 연다고 발표합니다. 그리고 전국 학교가 지역대회와 그 후에 있을 전국 대회에서 경쟁하기 위해 팀을 선발합니다.
아동은 학교의 대표를 선출하는 책임을 맡고 있는 교장선생님의 역할을 맡습니다. 참가 아동에게 도덕적 딜레마와 가상의 인물이 어떻게 그 딜레마를 해결하는지 보여주는 카드를 고르도록 합니다. 카드를 고른 참가 아동은 가상 인물의 행동이 좋은 성격을 나타내는지 나쁜 성격을 나타내는지 결정 내려야만 합니다.
참가 아동은 그 행동을 “좋은 성격”, “결정하기 어려움” 또는 “나쁜 성격”으로 분류합니다. 참가 아동이 옳은 결정을 내리면 게임용 돈을 법니다. 자신의 팀에 가상의 인물과 같은 사람이 있다면, 나쁜 성격을 보여주는 그 학생에게 어떻게 할지 결정해야만 합니다. 가능한 선택으로는 눈감아주기, 경고하기, 팀에서 빼버리기 또는 극단적인 경우로는 퇴학시키기가 있습니다.
좋은 성격을 가지고 있는 가상의 인물은 참가 아동이 게임에서 이길 수 있도록 도와줍니다.  나쁜 성격을 가지고 있는 인물은 이기지 못하도록 방해 합니다. 참가 아동은 나쁜 성격을 가진 학생에게 경고를 주거나, 팀에서 빼버리거나 또는 극단적인 경우로 퇴학을 시키도록 동기를 부여받습니다.
보통 도덕적 딜레마에는 “옳은” 답이 하나만 있는 것은 아닙니다. 아동은 게임에서 선택을 하기 위해 생각을 해야 하며, 그 선택은 대체로 명백하지는 않습니다. 아동에게 규칙을 읽어줄 때, 아동이 동의하지 않는 내용의 카드는 따로 빼 놓을 수 있습니다. 그리고 게임 후에 있을 토론시간에는 아동에게 그 카드에 대해서 이야기하도록 격려합니다. 토론은 아동이 자신의 생각을 제시함으로써 활성화됩니다. 게임과 토론은 아동이 성격에 대해 다른 학습 상황에서보다 훨씬 더 깊이 생각하도록 하기 위해 함께 사용됩니다. 적어도 몇 명의 참가 아동은 보통 토론 중 많은 것을 제공하지만 몇몇의 답변에 대해 동의하지 않을 것입니다.
게임에서 다루는 도덕적 딜레마는 우리가 살아가면서 실생활에서 내려야하는 결정을 보여줍니다. 또한 게임 후 토론에서는 참가 아동이 게임에서의 도덕적 딜레마와 실생활의 상황을 연결시키도록 독려됩니다. 사실, 게임 후 토론은 학습 경험의 통합적인 부분입니다. 토론에서 아동은 자신이 어떻게 다르게 행동하는지, 게임에서 가상의 학생이 어떻게 행동해야 개선된 성격을 보여줄 수 있었는지에 대해서 토론합니다.
이 게임은 일종의 모의실험입니다. 비록 게임이지만, 경쟁과 성취감, 실망감 등을 실제로 느낄 수 있습니다. 실제로 교장선생님이 자신의 학생이 좋은 또는 나쁜 성격을 보일 때 경험하는 득의양양한 기분과 좌절감을 참가 아동은 똑같이 경험하게 될 것입니다.
집이나 학교에서 학생에게 좋은 성격에 대해서 가르쳐주는 것은 별로 효과적이지 못합니다. 이 게임은 성격에 관한 문제에 대해 아동이 깊이 생각해 보고, 그 문제에 직면해보도록 만듭니다.
이 전문가를 위한 안내서의 마지막 부분에는 토론을 위한 질문이 있습니다. 게임 카드는 80개가 넘는 도덕적 딜레마의 예를 보여줍니다. 이 딜레마는 부가적으로 교실에서의 토론시간에도 사용될 수 있습니다.
게임에서의 도덕적 딜레마는 학교나 가정에서 지니고 있는 일반적인 신념을 반영하기 위해 선택된 것들입니다. 구체적인 예는 앞에서 나열한 성격 특성에 대한 목록을 반영합니다.
일반적으로 받아들여지는 성격의 정의는 없습니다. 선생님, 부모, 그리고 다른 공동체 리더는 어떤 행동이 좋은 성격을 보여주는지 나쁜 성격을 보여주는지에 대해 완전히 동의하지 않을 수도 있습니다. 좋은 성격의 개념은 문화에 따라서도 다양합니다. 카드의 앞면에서는 도덕적 딜레마와 가상의 인물이 그 딜레마에 어떻게 대처하는지를 보여줍니다. 카드의 뒷면에는 그 행동이 보여주는 성격에 대한 평가가 내려져있습니다. 만약 그 평가에 동의할 수 없다면, 그 카드는 게임 진행에 악영향을 주지 않도록 게임에서 빼놓을 수 있습니다.
게임 규칙은 도덕적 딜레마가 토론 그룹에게 사용되어지기 위해 바뀔 수 있습니다. 참가 아동은 개인적으로 행동을 평가하는 대신에 그룹의 합의로 행동을 평가할 수 있습니다. 학급에서는 게임으로 카드를 사용하지 않고, 토론하기 위한 예로써 카드를 사용하는 것도 가능합니다.

상품결제정보

카드결제 :

  - 고액결제의 경우 안전을 위해 카드사에서 확인전화를 드릴 수도 있습니다.

  - 확인과정에서 도난 카드의 사용이나 타인 명의의 주문등 정상적인 주문이 아니라고 판단될 경우 임의로 주문을 보류 또는 취소할 수 있습니다.  


실시간계좌이체 :

 - 선택하시는 고객의 계좌에서 직접 출금됩니다.


무통장 입금 :

 - 주문시 입력한 입금자명과 실제입금자의 성명이 반드시 일치해야 하며, 다를 경우 주문서 아래에 있는 전달사항에 메모를 남겨주시거나 연락을 주시기 바랍니다.

 - 7일 이내로 입금하셔야 하며 입금되지 않은 주문은 취소 됩니다.

 - 공기관일 경우 후불주문이 가능하며, 이 경우 아래의 전달사항에 관련 내용을 적어 주시거나 연락을 주시기 바랍니다.


배송정보

  • 배송 방법 : 택배
  • 배송 지역 : 전국지역
  • 배송 비용 : 3,000원
  • 배송 기간 : 2일 ~ 5일
  • 배송 안내 :

    - 고객님께서 주문하신 상품은 입금 확인후 배송해 드립니다.

    - 보통 2~4일 걸리며, 상품 종류나 경우에 따라서는 5일 이상 지연될 수 있습니다(공휴일은 제외). 늦어지는 경우 사전에 알려드립니다.

    - 외국 제품 중 수입해야 할 경우, 최대 40일까지 소요될 수 있습니다(사전에 알려드립니다).

    - 산간벽지나 제주도와 같은 도서지방은 별도 추가금액이 발생될 수 있습니다.

    - 상품에 따라서는 견적을 요청하거나 전화로 문의해야 하는 경우도 있으며 이경우 운송비가 별도 계산될 수 있습니다.

     

교환 및 반품정보

교환 및 반품이 가능한 경우
- 상품을 공급 받으신 날로부터 7일이내 단, 전자제품의
  경우 포장(상품)을 개봉하였고, 포장이 훼손되어 상품가치가 상실된 경우에는 교환/반품이 불가능합니다.
- 공급받으신 상품 및 용역의 내용이 표시.광고 내용과
  다르거나 다르게 이행된 경우에는 공급받은 날로부터 3월이내, 그사실을 알게 된 날로부터 30일이내

교환 및 반품이 불가능한 경우
- 고객님의 책임 있는 사유로 상품등이 멸실 또는 훼손된 경우. 단, 상품의 내용을 확인하기 위하여
  포장 등을 훼손한 경우는 제외
- 포장을 개봉하였거나 포장이 훼손되어 상품가치가 상실된 경우
  (예 : 가전제품, 식품, 음반 등, 단 액정화면이 부착된 노트북, LCD모니터, 디지털 카메라 등의 불량화소에
  따른 반품/교환은 제조사 기준에 따릅니다.)
- 고객님의 사용 또는 일부 소비에 의하여 상품의 가치가 현저히 감소한 경우
- 시간의 경과에 의하여 재판매가 곤란할 정도로 상품등의 가치가 현저히 감소한 경우
- 복제가 가능한 상품등의 포장을 훼손한 경우
  (자세한 내용은 고객만족센터 1:1 E-MAIL상담을 이용해 주시기 바랍니다.)

※ 고객님의 마음이 바뀌어 교환, 반품을 하실 경우 상품반송 비용은 고객님께서 부담하셔야 합니다.
  (색상 교환, 사이즈 교환 등 포함)