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  1. 학습용교구

줌비니 1 수학논리여행

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품명 줌비니 1 수학논리여행
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상품상세정보

<제품특징>

  • '열린학교 10대 소프트웨어' 선정
  • 정보화 교사단 추천 교육용 씨디롬 타이틀 선정
  • 논리력 및 문제해결 능력 개발에 가장 우수한 소프트웨어' 선정 우수 교육용 소프트웨어 품질 인증 SBS 어린이 미디어 CD-ROM 분야 대상 수상 문제해결의 개방성: 이 프로그램은 학생들 스스로가 문제를 이해하고 해법을 만들어 나갈 수 있도록 도와줍니다.
  • 커뮤니케이션으로서의 수학: 학생들은 게임을 풀며 만들어낸 여러 가지 아이디어와 의도를 자연스럽게 토론하는 방식을 통해 보다 다양한 수학적 문제해결 능력을 기르게 됩니다.
  • 역할 분담식 교실 수업: 학생들을 데이터 수집 담당, 전략 담당, 마우스 작동 담당으로 역할을 분담시키고 수시로 서로의 역할을 바꾸도록 수업을 이끌어 갈 수 있습니다.
  • 시행착오를 통해 얻는 정보의 다양성 : 게임을 푸는 동안 학생들은 수많은 실패를 경험하게 됩니다. 하지만 이러한 시행착오를 통해 학생들은 항상 다음의 시도를 위한 다양한 정보와 새로운 시각을 얻을 수 있습니다.
  • 이 프로그램의 수학적인 요소는 줌비니들이 가지고 있는 다양한 속성과 생김새(머리모양, 눈, 코, 다리의 다양성)에 기초합니다. 학생들이 줌비니의 신체적 특성에 따라 그들을 분류하거나, 순서를 세운다면 그것은 곧 수학 개념에서 변수나 자료를 이용해 수학의 방정식을 다루는 것과 같습니다. 변수를 어떻게 사용해야할 지를 이해하고 등식을 세워 나가는 것은 수학에서 가장 중요한 요소가 됩니다.

<구성>

새로운 친구들이 무사히 여행을 마칠 때 마다 줌비니들의 새로운 마을은 번창해 나갑니다. 각 퍼즐의 해법은 새롭게 변하고, 어린이들의 수준에 따라 컴퓨터가 자동으로 난이도를 조정해 어린이들의 도전의식을 더욱 키워줍니다.

- 여행지도 : 줌비니 마을로 가는 길

- 논리적 사고 : 절벽의 알레르기 반응을 관찰하여 집합과 원소에 대한 개념을 이해하고 논리적인 사고 능력을 향상시킵니다.

- 대수적 사고 : 오른쪽과 왼쪽에 있는 줌비니의 모양을 변형해 동일한 모양을 만드는 과정에서 "식"의 개념과 "방정식"을 완성하게 됩니다.

- 가설의 설정과 검증 : 피자 통나무들이 좋아하는 토핑을 섞어 피자를 만들어야 합니다. 각자 어떤 토핑을 좋아할 지 미리 가설을 세워보세요.

- 점과 좌표 : 줌비니를 신체적 특성에 따라 분류하고 그래프의 X,Y축과 같은 호텔방에 알맞게 배열해야 합니다.

- 자료 분석 : 신체적 특성에 따라 줌비니를 분류하고 통통나루에 배열하는 과정에서 자료의 분류 비교, 분석하는 능력을 길러줍니다.

- 교육적 효과 : 문제해결력, 그래프, 집합, 정보구성, 가설구성과 검증, 함수 논리적 추론, 통계적 사고력, 점과 좌표, 식과 방정식, 자료 분석, 순차적 논리력

▲ 알레르기절벽

▲ 차가운 바위동굴

▲ 피자 파티

▲ 대수적사고

▲ 점과자표

▲ 자료분석(통통나루)

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