현재 위치
  1. 진단평가도구

뱀사다리 게임 - 아동청소년용

(해외배송 가능상품)
공급사 바로가기
기본 정보
품명 뱀사다리 게임 - 아동청소년용
적립금 600원 (1.5%)
상품코드 P0000FBK
주문수량 수량증가수량감소
상품문의 0
결제수단 카드 결제, 무통장 입금 또는 공기관 후불 계약, 적립금, 실시간 계좌이체
판매값 40,000원 (면세)
SNS 상품홍보
SNS 상품홍보

개인결제창을 통한 결제 시 네이버 마일리지 적립 및 사용이 가능합니다.

상품 옵션
옵션 선택

(최소주문수량 1개 이상 / 최대주문수량 0개 이하)

사이즈 가이드

수량을 선택해주세요.

위 옵션선택 박스를 선택하시면 아래에 상품이 추가됩니다.

상품 목록
상품명 상품수 가격
뱀사다리 게임 - 아동청소년용 수량증가 수량감소 (  600)
TOTAL : 0 (0개)

할인가가 적용된 최종 결제예정금액은 주문 시 확인할 수 있습니다.

바로구매하기예약주문 장바구니 담기 품절 관심상품등록 추천메일 보내기

상품상세정보


                 뱀사다리 게임 - 아동 청소년용
<Korean Snakes and Ladders Game>



구성

게임보드(43*43cm) 회전판 6개의 말 주사위 보상칩 설명서

 

목적

100번째 칸에 먼저 도착하는 사람이 승리하게 된다. 또한 게임 과정에서 바람직한 행동과 그렇지 않은 행동에 대해서 배우게 된다.

인원: 2~6명

연령: 3세 이상


<뱀사다리 게임 사용법>

● 도입

뱀 사다리 게임은 아동, 청소년, 그리고 성인 모두가 즐기는 게임입니다. 이 게임은 단순하고 쉬운 게임이며, 글을 읽을 수 없는 아동들도 게임을 할 수 있습니다. 게임보드에는 재미있는 그림들이 있습니다. 많은 학습장면에서 응용되고 있는 게임이기도 합니다. 이 게임은 기초가 되는 수세기, 더하기, 의사소통 기능을 개발시키는데 활용할 수 있습니다. 바람직하고 훌륭한 행동을 하면 사다리를 타고 위로 올라가는 보상을 받고, 바람직하지 않거나 유해한 행동을 하면 뱀을 타고 아래로 미끌어 집니다.

1. 시작하기

게임 참가자들이 각 칸에서 칸으로 말을 쉽게 이동시킬 수 있도록 게임 보드주변에 말을 위치시킵니다.
모든 게임 참가자들은 자기 원하는 색깔의 말을 선택합니다.
남는 말은 한쪽으로 치워둡니다. 게임 참가자들이 말을 각각 선택하였다면, 1번 칸 주변에 말을 위치시킵니다. 이제 게임을 할 준비가 되었습니다.
게임보드를 펼치고, 말과 주사위를 확인합니다. 주사위를 굴려 높은 수가 나온 참가자가 먼저 게임을 시작합니다. 또는 나이가 적은 혹은 많은 순서로 게임의 순서를 정할 수 있습니다.

2. 칸에 대하여

칸은 모두 100개로 이루어져 있고, 1번부터 100번까지 번호가 매겨져 있습니다. 게임 참가자들의 말은 주사위를 굴려 나온 숫자만큼 옮기게 됩니다. 1번 칸에서 시작하여 100번 칸까지 옮기는 것입니다. 물론 게임 참가자들은 사다리를 타고 올라갈 수도 있고, 때로는 뱀을 타고 내려올 수도 있습니다. 가로로 10개의 칸, 세로로 10개의 칸이 있습니다.
주사위를 굴려 나온 숫자만큼 말을 1번 칸에서 시작하여 이동시킵니다.

- 사다리 연결 칸 : 사다리의 밑에 칸에 도달하게 되면, 그 사다리가 연결되어 있는 윗칸까지 말을 옮깁니다. 사다리로 연결된 그림들의 의미는 일반적으로 바람직한 행동의 결과일 수 있습니다.

- 뱀 연결 칸 : 뱀으로 연결된 그림들은 일반적으로 바람직하지 않은 행동들을 말하는 것들입니다. 뱀의 꼬리 칸에 도착하면, 뱀을 따라 뱀의 머리가 있는 칸까지 자신의 말을 옮깁니다.

- 회전판 칸 : 회전판 칸에 도달하면, 별도로 마련된 회전판을 돌리는 기회를 가지게 됩니다. 회전판의 숫자는 1, 2, 3으로 이루어져 있습니다. 회전판의 화살을 돌려서 화살이 가리키는 숫자만큼 보상칩을 받습니다.

3. 게임의 승리

100번째 칸에 먼저 도달하는 사람이 게임에 이기게 되고, 보상칩을 2개 받습니다. 97, 98, 99번째 칸에 도달하였을 때는 참가자가 주사위를 굴려 나온 숫자가 정확히 3, 2, 1이 나왔을 때 승리하게 되고 칩을 받게 됩니다. 예를 들어 현재 위치가 97이면 주사위를 굴려 정확하게 3번 이동해야 합니다. 3이 나오거나, 1이 세 번 나오거나, 2 한번과 1 두 번 등. 만약 주사위 숫자 5가 나오면 100으로 갔다가 뒤로 2칸 후진합니다. 왜냐하면 5칸을 움직여야 하기 때문입니다. 최종 승자는 칩을 많을 가지고 있는 참가자입니다.

4. 게임의 응용

이 게임은 다양한 자료의 카드를 가지고 게임을 할 수 있습니다. 게임하는 방법은 사다리 칸에 도달하였을 경우, 카드의 내용(직업카드: 직업명, 하는 일 등)에 대한 퀴즈를 내어 맞히면 사다리를 타고 올라가게 됩니다. 뱀의 고리 칸에 도달하였을 경우 마찬가지고 퀴즈를 내어 맞히면 그 자리에 있게 되고 틀리게 되면 뱀을 다라 아래로 내려오게 됩니다.


<아동용 보드내용> 

<뱀>

보드판번호

그림 내용

번호

그림내용

87

친구들 둘이 싸움을 한다.

24

하나는 목발+붕대, 하나는 팔에 붕대를 감고 있다.

62

높은 나무에 올라가 있다.

19

떨어져서 다친다.

93

손을 놓고 자전거를 탄다.

73

자동차와 부딪혀 다친다.

95

미끄럼틀에서 서서 내려온다.

75

다른 아이와 부딪혀 다친다.

98

돌을 던져 유리창을 깬다.

78

부모님과 함께 주인에게 머리 숙여 사과한다.

47

친구를 밀쳐서 넘어뜨린다.

26

붕대감은 아이, 선생님에게 매 맞는다

64

장난감을 들고 있는 아이가 친구의 장난감을 발로 밟아 부셔버린다.

60

친구도 그의 장난감을 부셔버린다.

16

소리를 크게 지른다.

6

아이들은 귀를 막고 손가락질 한다.

<사다리>

보드판번호

그림 내용

번호

그림내용

71

식사시간에 줄을 서있다

91

친구들과 사이좋게 식사를 하고 있다

13

친구들에게 과자를 나누어 준다

84

친구들과 어깨동무하며 함께 논다

53

동생에게 책을 읽어 준다.

67

부모님이 간식을 주며 칭찬한다.

21

단짝이 크레용을 가지고 오지 않았다

42

크레용을 친구에게 빌려 준다

36

친구가 공부하는 모습을 본다.

44

친구 옆에 앉아 함께 공부한다.

9

칠판에 낙서한 것을 지운다.

31

친구들이 박수를 보낸다.

80

친구들의 싸움을 말린다.

82

서로 사과를 하는 것을 보고 그는 기뻐한다.

4

학교 가는 친구들을 만나 인사를 한다.

14

친구들과 어깨 함께 학교 간다.

 

<청소년용> 

<뱀>

보드판번호

그림 내용

번호

그림내용

87

남녀 친구 두 명이 담배를 피운다

24

무릎 굻고 손들고 선생님에게 혼난다.

62

술을 마시며 취한 모습

19

친구들이 손가락질을 한다.

93

담벼락에 오줌을 눈다.

73

지나가는 어학생들이 코를 막고 달린다.

95

친구들에게 돈을 빼앗는다.

75

경찰관에게 혼난다.

98

여학생의 엉덩이를 만진다.

78

따귀를 맞으며 눈이 팽 돌아간다.

47

친구들 머리는 단정하지만 그는 머리가 길다

26

선생님이 바리캉으로 머리를 밀어 길을 낸다.

64

출입금지역의 담을 넘어가려 한다.

60

무서운 개한테 무차별로 당해 달아남

16

의자와 책상을 발로 찬다.

6

붕대를 감고 목발을 하고 있다

<사다리>

보드판번호

그림 내용

번호

그림내용

71

뚱뚱한 남녀 학생이 열심히 운동한다.

91

여학생은 날씬해지지만 남학생은 그대로다 창피하다.

13

열심히 공부한다.

84

시험지는 받으니 60점이다. 기뻐한다.

53

복도에서 지갑을 줍는다.

67

선생님에게 칭찬을 받는다.

21

춤을 잘 춘다.

42

친구들이 박수를 보낸다.

36

식사시간에 줄을 서있다

44

친구들과 사이좋게 식사를 하고 있다

9

칠판에 낙서한 것을 지운다.

31

친구들이 박수를 보낸다.

80

여학생들이 골목에서 한 남학생을 붙잡고 위협하는 것을 본다.

82

그 남학생을 구출해 주었다. 남학생이 여학생 볼에 뽀뽀해 준다. 여학생은 좋아한다.

4

머리, 가방, 교복, 신발 모두 깔끔하다.

14

여학생들이 박수를 보내며 좋아한다.


상품결제정보

카드결제 :

  - 고액결제의 경우 안전을 위해 카드사에서 확인전화를 드릴 수도 있습니다.

  - 확인과정에서 도난 카드의 사용이나 타인 명의의 주문등 정상적인 주문이 아니라고 판단될 경우 임의로 주문을 보류 또는 취소할 수 있습니다.  


실시간계좌이체 :

 - 선택하시는 고객의 계좌에서 직접 출금됩니다.


무통장 입금 :

 - 주문시 입력한 입금자명과 실제입금자의 성명이 반드시 일치해야 하며, 다를 경우 주문서 아래에 있는 전달사항에 메모를 남겨주시거나 연락을 주시기 바랍니다.

 - 7일 이내로 입금하셔야 하며 입금되지 않은 주문은 취소 됩니다.

 - 공기관일 경우 후불주문이 가능하며, 이 경우 아래의 전달사항에 관련 내용을 적어 주시거나 연락을 주시기 바랍니다.


배송정보

  • 배송 방법 : 택배
  • 배송 지역 : 전국지역
  • 배송 비용 : 3,000원
  • 배송 기간 : 2일 ~ 5일
  • 배송 안내 :

    - 고객님께서 주문하신 상품은 입금 확인후 배송해 드립니다.

    - 보통 2~4일 걸리며, 상품 종류나 경우에 따라서는 5일 이상 지연될 수 있습니다(공휴일은 제외). 늦어지는 경우 사전에 알려드립니다.

    - 외국 제품 중 수입해야 할 경우, 최대 40일까지 소요될 수 있습니다(사전에 알려드립니다).

    - 산간벽지나 제주도와 같은 도서지방은 별도 추가금액이 발생될 수 있습니다.

    - 상품에 따라서는 견적을 요청하거나 전화로 문의해야 하는 경우도 있으며 이경우 운송비가 별도 계산될 수 있습니다.

     

교환 및 반품정보

교환 및 반품이 가능한 경우
- 상품을 공급 받으신 날로부터 7일이내 단, 전자제품의
  경우 포장(상품)을 개봉하였고, 포장이 훼손되어 상품가치가 상실된 경우에는 교환/반품이 불가능합니다.
- 공급받으신 상품 및 용역의 내용이 표시.광고 내용과
  다르거나 다르게 이행된 경우에는 공급받은 날로부터 3월이내, 그사실을 알게 된 날로부터 30일이내

교환 및 반품이 불가능한 경우
- 고객님의 책임 있는 사유로 상품등이 멸실 또는 훼손된 경우. 단, 상품의 내용을 확인하기 위하여
  포장 등을 훼손한 경우는 제외
- 포장을 개봉하였거나 포장이 훼손되어 상품가치가 상실된 경우
  (예 : 가전제품, 식품, 음반 등, 단 액정화면이 부착된 노트북, LCD모니터, 디지털 카메라 등의 불량화소에
  따른 반품/교환은 제조사 기준에 따릅니다.)
- 고객님의 사용 또는 일부 소비에 의하여 상품의 가치가 현저히 감소한 경우
- 시간의 경과에 의하여 재판매가 곤란할 정도로 상품등의 가치가 현저히 감소한 경우
- 복제가 가능한 상품등의 포장을 훼손한 경우
  (자세한 내용은 고객만족센터 1:1 E-MAIL상담을 이용해 주시기 바랍니다.)

※ 고객님의 마음이 바뀌어 교환, 반품을 하실 경우 상품반송 비용은 고객님께서 부담하셔야 합니다.
  (색상 교환, 사이즈 교환 등 포함)